空中战斗机天空霸主:空中突击(AirJet Fighter Sky Dominators: Aerial Assault)

indienova.com/game/airjet-fighter-sky-dominators-aerial-assault

每一次遭遇都是一场混乱交响乐,需要策略和精确度才能取得胜利。……- 配对模式:准备好证明勇气了吗?参与配对模式并选择您想要难度级别。……你会成为无懈可击天空冠军?挑战正在等待着,飞行员

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

利用分治算法特性,每一层递归都是完美迷宫,直到全图生成完美迷宫。……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境。……每种职业体验都是独一无二

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境。……每种职业体验都是独一无二

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

Deck会拥有自由安装拆卸固态硬盘?……用户能自由升级机器存储空间和性能?”……不过,Valve对硬件改装并没有持开放态度:与任天堂对Nintendo Switch自改装规定一样

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

一天更两篇,两篇日志一样水。……不同地图事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作节奏?暂时还是不要吧

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

利用分治算法特性,每一层递归都是完美迷宫,直到全图生成完美迷宫。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

蛇对蛇(Snake vs Snake)

indienova.com/game/snake-vs-snake

一劳永逸地证明您是世界上最好 Snake 玩家。……- 经典无尽模式 -像过去美好时光一样有趣;只要你能坚持下去。……你是世界上最好贪吃蛇玩家证明给我看!

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

因为疫情原因组员都离职了,快出demo项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风。……这是我个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少介绍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)