欢迎加入奇趣社(Welcom to Qiqu Club)

indienova.com/g/welcomeqqc

曾想,接起电话的,竟然是学校中一个神秘的社团。……· 本情节紧凑,不拖泥带水,无无意义的日常桥段。……我们相信,任何对美好感情有向往的人,都可以在本中找到自己的心水之处

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

indienova.com/steam/game/952730

这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

indienova.com/steam/game/759970

希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合战斗看好时机进行防御或者攻击。还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

纯情辣妹与幸福的样貌 ~Shape of Happiness~(Junjou Gal to Shiawase no Katachi: Shape of Happiness)

indienova.com/game/junjou-gal-to-shiawase-no-katachi-shape-of-happiness

将「Gold Drip」于 2018 年所发售的美少女游戏,经由“CS 小说部”重新製后,使其成为全世界各种年龄层都可以尽情享受的重製作品……啊,你知道我是吧? ◆ 剧情概要「... 约定好囉!我一定要成为洋太的新娘唷!」……啊,你知道我是吧?」

病人(The Inpatient)

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与《直到黎明》为同一世界观,讲述《直到黎明》60 年前黑木疗养院的故事,玩家将扮演一名患者,不同的选择会影响剧情发展……本作为 VR 平台 在一切都不算太迟之前在 The Inpatient™中发觉自己倒底是;这是一款以……你将置身处地在游戏中,扮演一位丧失记忆的住院病人,必须找出你到底是,为什么会在疗养院里

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1

由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

indienova.com/game/koishis-lumo

本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级 Roguelike-RPG, 玩家将扮演东方 Project……人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说

版本:Early Access


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