Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定的,其他模式还没引入。……『因为喜欢做』这真是很不错又能展现正能量的借口。为啥制作小游戏『精灵之息』?……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

Beer Factory - Prologue

indienova.com/steam/game/2173600

物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制、储存啤酒、装瓶,最终交到客户手中招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

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幻影扳机系列也迎来了故事的终!战斗的结局,以及 SORD 的成员们会怎样呢?……「一个两个…全都不正常了…」「…接下来,终于迎来高潮了…你还有什么招呢?……「……为什么…为什么你们战斗?」

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……在游戏中您也不难发现客户要求很高,您每天都为他们盈利。知道为什么吗?……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

小山大圣:《玩家心理学》译者序

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然而作为一位游戏研究者,我忍不住好奇,为什么一款游戏能够引发如此强烈的情感冲击?……直到我读到《玩家心理学》这本书,找到了答案。……简言之,本书从用户体验角度出发,结合我们熟知的游戏作品,深入讨论了认知科学在游戏设计和玩家体验中的有效应用

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader II: The Jackal and The Khan)

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◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新的盾纹装饰你的盾,展示你所踏及的游牧或野战之路。……◎ 额外成就 - 揭开全新的 Steam 成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师。……请注意:“豺狼与可汗”是添加式可下载内容,在 Steam 上需要游戏本体《要塞十字军东征 2》才可游玩

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader II: The Jackal & The Khan)

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◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新的盾纹装饰你的盾,展示你所踏及的游牧或野战之路。……◎ 额外成就 - 揭开全新的 Steam 成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师。……请注意:“豺狼与可汗”是添加式可下载内容,在 Steam 上需要游戏本体《要塞十字军东征 2》才可游玩

啤酒工厂(Beer Factory)

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

Adventure Dream Team

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三个冒险家既是敌人的目标点,也是移动的炮塔。需要策略地防守和移动拾取掉落的宝物,有效地通关

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

版本:Early Access


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