成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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首先,你确实需要公司的时候去注册公司,而不是以先注册一个来玩玩的心态去注册。……所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八的内容框架啦!……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

即刻离职(QUIT TODAY)

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带有Roguelite元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……关于游戏故事开始是发生在一个平凡的早晨,你如同平常抵达公司,发现居然所有同事都以为你要离职,觉得你是公司的叛徒……,对你群起围攻,为了搞清楚发生什么事,你踏上了用 公事包保护自己的战斗之旅,在看清了公司的黑暗后,决心打爆全公司并离职

Gavin:雪山场景概念设计

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交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!……ps:雪山与火山的两计划在1~4发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

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你还在等什么?拿起武器,杀死任何妨碍您前进的人! 在执行任务时利用土地和车辆来发挥自己的优势!……是的,证明自己,我们稍后再见...特征 :■独特的复古未来世界!■30多个疯狂任务!……■许多车辆行驶!■完全破坏的世界!■各种武器,甚至可以屠杀更多!■众多敌人可以战斗!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……针对这样的体验,对应的战斗时长设计就会偏长,因为战斗时长足够长,可以体现出来容错率低。……《宝梦剑》和《宝梦盾》两张卡带,我们都知道,这其实是一款游戏,那这两个卡带的区别是什么

阿斯托利亚(Astoaria)

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你可以根据他们的气候有效地产生能源,与当地生物互动,培育来自不同生态系统的新动植物等等。……这一切都是为了弄清楚这个世界到底发生了什么。 根据你所处的气候和岛屿类型来发电。……完全定制,但要注意能源消耗。 探索世界,进入洞穴寻找最稀有的材料

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

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