indienova.com/steam/game/2375901
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……其中一辆机车的引擎被升级更新到 1,475 马力(1100 千瓦),并被重新命名为德铁 114 型
indienova.com/u/ceasia/blogread/28985
新飓风客武器·万刃轮即将上线; 更多新皮肤包括妖刀姬的御神之刃皮肤等曝光,而玩家期待的新英雄则将在9月登场;本作将在……而在这六年的时间里,《仙剑七》的战斗系统也从之前的回合制、半回合制变成了即时战斗的形式,其在借鉴了很多传统动作游戏战斗逻辑的同时……更是被指控具有“激进的管理风格”,并且在开发过程中经常出国旅行
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142
这游戏似乎天生自带话题和节奏,无论是被添油加醋的神奇代码,还是首发 3w 和首周 30w 的销量数据,……(没错,你学了 GMS 对找工作几乎不会有帮助),并且 Unity 无论从自身的生态还是学习环境可能都会更友好……最后,感谢《太吾绘卷》这一剂强心针,在这圈子尘埃未定之际再次证明只要有心,作品还是有机会打出一片天,即便你拿不到版号
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29690
某大厂HR每年都骚扰我,最近想找工作,他们又消停了。还是安心做自己的吧
indienova.com/game/mugen-souls-z
《压倒性的游戏:无限灵魂》的续作,拥有自由漫游的地图、回合制战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
◎ 基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,对其攻击范围内的一切存在造成伤害。……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……◎ 入侵——PHC 对基体的领域发起了一次袭击
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……并对实物原型软件化进行了论证。最终得到两位投资人不支持也不反对立项的答复
版本:Early Access
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