小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

13年入职 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

13年入职 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营,1款有版号内购营。……我希望我们通过一个小项目来看看大家是否合得来。……如果美术根据自己的擅长的美术风格出个游戏点子,我们策划帮忙细化,程序帮忙程序实现,但是游戏不能太大

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营,1款有版号内购营。……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……我希望我们通过一个小项目来看看大家是否合得来

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

为了获得一手消息,人们纷纷涌向华尔街。……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……of War 2.0/《黑鲨行动》可以说是往着VR向消费者用户推广的方向走了一大步了

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

保证这些信息能够方便地看到,比如做为墙上海报或桌面背景都可以,以便随时参考。……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的主题吗?玩家理解游戏的操作方式和主要机制吗?……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的短期目标吗?玩家理解游戏的长期目标吗?

心灵之烬(Inner Ashes)

indienova.com/game/inner-ashes

《心灵之烬》是第一人称叙事解谜冒险游戏,玩家将扮演亨利这个角色,这位巡山员诊断出患有早期的阿兹海默症……便条纸协助亨利辨识物品并回想起如何使用这些物品。……七巧板解谜挑战激发亨利的记忆,帮助他回想起与伊妮德的人生重要回

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

游戏是一个含有大量玩法的集合型游戏,包含大家所熟悉的修仙,放置,养成,Moba,MMORPG,团本RPG,自由交易,死亡曝装备……高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

很遗憾最终没能自己举办一次比赛 蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后屎优化给毁了……光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波 都市:天际线(Cities……第一次感受到了天朝倒爷的威力 黑暗之魂 3(Dark Souls III)搞了个全球唯一一个购买时输入“XIAJBGUN”优惠的活动

版本:Early Access


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