indienova.com/u/ceasia/blogread/29705
在15分钟的实机演示中,玩家可以看到大量《黑暗之魂》的元素,包括玩家们十分熟悉的翻滚、处决、背刺等战斗动作以及灵体……:这个“防火女”梅琳娜会是开头那头被褪色者刺瞎了眼睛的龙么?……暴雪还能做些什么挽回么?
indienova.com/steam/game/1272680
「海腹川背」以开放世界的形态?回归了。利用橡皮圈动作来通过关卡。「海腹川背」最新作。……本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧。……因为随机,普通玩家也能拿第一。所以大家都愿意玩
indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
海腹川背 Fresh!。发行日期:2019-07-09。“海腹川背”以开放世界的形态回归了。……本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险
indienova.com/history/921
2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……作为系列的第五部作品,《文明 5》推翻了前作中的许多设定和系统并进行了大胆的革新,如果你足够了解这个系列,你甚至能直观的感受到设计师在本作中的勇气……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合制 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座
indienova.com/u/rushot/blogread/34970
(我当然是不服气啦) 我说:这不没开始调么,只是随机脸
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
Castlevania: Minuet of Dawn, Castlevania 暁月の円舞曲, 恶魔城:悲伤的咏叹调。……每种魂魄在不同的场景能发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品。……本作依然发扬了前代的 Boss Rush 模式
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程
版本:Early Access
总页数:50
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