indienova.com/game/ara-history-untold
探索新的土地,发展艺术和文化,开展外交,正面对抗强敌,以证明你是有史以来最伟大的统治者。……《Ara:不为人知的历史》同时包括了你所熟悉以及创新的游戏机制,为回合制历史题材大战略游戏带来全新进化
indienova.com/steam/game/1152950
但是一旦进入森林,不要对它失去主意-事实证明这是一项非常艰巨的任务...心理恐怖。……行动发生在林业中,一对已婚的林业工作者停止了与城市的交流。……但是,一旦进入森林,就不要对它失去主意-事实证明这是一项非常艰巨的任务
indienova.com/game/long-gone-days
士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……两套战斗系统:正视回合制战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全作中……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/u/news/blogread/2513
Super Mario Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“……这仿佛为经典游戏提供了一个新的开发思路。……最近,有人发现 Bandai Namco 在欧洲注册了 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护
indienova.com/game/the-wrong-thing
因为受到了不公,因为被这个社会抛弃了,社畜的命运本该如此。……这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……● 游戏介绍本作是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定
indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de
尽管误了时间,但是我朋友依旧收获了快乐,那是一种构筑完成自己的小世界时的成就感,哪怕对外是微不足道的。……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……游戏中可以扩充的地方还有很多,但是我朋友手痒了,想去糟践 Pixel Game Maker MV(PGMMV
indienova.com/game/perfect-crime
如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现。……如果你具备了不在场证明,警方将极大的降低你的嫌疑值,这是你顺利取胜的关键
indienova.com/steam/game/1221400
但是注意你的刀尖不要划到伙伴的屁屁!丰富道具!……但是小心误伤你的伙伴!烧脑解谜!每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一网打尽!……证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29027
文 haKuRyu8月4日凌晨,暴雪正式宣布了总裁J. Allen Brack离职的消息。……假如上述指控真的都是“污蔑和栽赃”,那加州和联邦的公诉人使出浑身解数也无法证明自己的指控,暴雪甚至还能反过来要求加州公平就业部门支付一笔名誉损失赔偿……最后,虽然暴雪的管理层不一定听得见这句话,但是全世界玩家们都应该和这位员工一起用最响亮、最整齐的声音向暴雪抗议
版本:Early Access
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