GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

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静态批静态批是一种听起来很常用,但在大多数手游项目里又没那么常用的批技术。……与直接使用大网格的不同静态批与直接使用大网格(是指直接制作而成,静态合并产生的网格)的不同,主要体现在两方面……大网格不会被视锥体剔除,全部顶点都会被送进渲染管线静态批会被视锥体剔除,只有部分顶点被送进渲染管线静态批下合并后的网格静态批下

浮世万千三天地情殇

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本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本将剧情放在了首位……全游戏共10。……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

你所不知道的童话故事(The fairy tale you don't know)

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游戏内容玩家将扮演追赶的一方,与被追赶方展开回合的较量。……游戏特色女主角语音回合操作丰富的解密要素巧妙的机关与技能设置唯一的过关方式

野兽(BEAST)

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《BEAST》是一款动态且残酷的无网格战术回合角色扮演游戏,在战斗中做出的道德选择会影响游戏的玩法。……他所热爱与珍视的一切早已消失,或是已经变得面目全。……残酷的动态近战战斗在快节奏、无网格、回合的战术战斗中指挥你的小队

Tatakae! Harmonia Ongakutai

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开发:たたハル製委員会。发行:たたハル製委員会。发行日期:2021-08-20。「たたかえ!……バトルは老若男女楽しめる、シンプルなターンコマンド選択式バトルを採用。……キャラクターのスキルや特性にわせて戦略的にたたかいましょう

Tatakae! Harmonia Ongaku-tai

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开发:たたハル製委員会。发行:たたハル製委員会。「たたかえ!……バトルは老若男女楽しめる、シンプルなターンコマンド選択式バトルを採用。……キャラクターのスキルや特性にわせて戦略的にたたかいましょう

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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在评论家和翘首以盼的狂热粉丝眼中,《神界:原罪》很快就成为了 Larian 辛苦开发工作的最好证明。……《神界:原罪》中的战斗是回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合

如龙 6:生命诗篇(Yakuza 6: The Song of Life)

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桐生一马传说,迈向最终。创下系列累计热卖 800 万套纪录的《人中之龙》最新续终于登场!……PlayStation®4 开发的全新游戏引擎,从剧情过场到战斗、自由探索部份都获得革命性的进化,肯定让您玩过之后对本刮目相看

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

東方菈菈队

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游戏类型及难度:一款东方同人stg(弹幕射击)游戏,东方正ex级别弹幕难度。……玩家使用键盘的上下左右键控制移动方向shift键控制高低速,z键射击,x键放符卡(bomb)BOSS一共四张 符……胜利方法:击破所有符和符卡即可获得游戏胜利

版本:Early Access


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