danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将迎来二测,全新PV抢先看

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玩家表示如果能再进一步优化角色的建模与动作细节,势必会进一步提升游戏的表现力。……剧情方面虽然不少玩家表示,在开篇剧情中就有大量伊瑟自设的新名词,提升了他们的理解门槛。……伊瑟的玩法在首测中已达到资深回合RPG玩家的基本期待,初步证明了自己魔灵Like的游戏潜力,也让更多新玩家注意到了伊瑟

宇宙立方体(Cosmic Cube)

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操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容的解鎖方法如下……:按組鍵“win+r”,或 开始 - 运行

命运 2(Destiny 2)

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- 刺激紧凑的 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同的 PVP 模式。……- 导入崭新的指导游戏系统,协助玩家寻找志同道的同伴,并肩体验《命运 2》最富挑战性的活动,如掠夺任务

荒野兵器(Wild Arms)

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这是个由守护兽所庇护,自然资源丰沛,绿意盎然的大地世界法尔亚(ファルガイア)。……因为传说中的魔族复活了,正伺机将法尔亚据为己有!……在此, 3 名因坎坷命运的牵扯而挺身背负起世界的未来的年轻人

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,自学

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……这把弓的箭射中敌人时,100%概率使其中Lv30的毒,持续5秒。”

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

再说得直白点,《街头霸王V》中不必顾虑MOBA类游戏中的经济差、装备差、等级差,每一回的攻防都会从同样的起点开始……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……开局双方立回试探回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先

2019-05 媒体评分

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04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

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