indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……,能力和主动性上都出了点问题,最后导致结果就是一个应该1年左右就能完成的项目拖了3年(我是中期加入的)……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏
indienova.com/history/430
4月30日。……最后欧若拉与同伴们一起将夜之女王打倒,世界迎来了和平。……《光之子》的开发引擎与新的几作《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》。……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/a843882428/blogread/11624
这一年的时间里,总该做些有仪式感的事情。……然而制作的第一杯饮料居然是热可可……客厅的灯光~差不多就是这个样子,派对将会在12月22日开始,届时我会记录派对实况……最后要补一首主题歌歌词:We holding the guns and losing our SANS
indienova.com/history/529
本作由 AKABEiSOFT2 推出,2008 年 5 月 29 日率先于 PC 平台发售,剧本由るーすぼーい……这种设计带来了一个小问题,那就是第一女主路线,也就是所谓主线剧情的精彩度要远远大于其他线,这是几乎所有本作玩家公认的问题……但如果你还没有玩过《G 弦上的魔王》的话,不妨找个时间体验一下
版本:Early Access
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