Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

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虽然游戏简介写的非常玄妙,但我们不妨直接地为这款游戏打上『步行模 拟』标签。……本能赢得如此赞誉另一个重要原因是,本精妙交互设 计,让玩家能获得大量叙事之外认知需求满足和审美需求满足……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中 Lewis,在世界当中慢慢探险

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常一天~来写写最近做游戏感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年时候了……,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴……,包含五个新可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前都差不多把人物全公开了么)~_(:з」∠)

奇塔利亚童话(Kitaria Fables)

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面对威胁着肉球村危机,帝国需要你来保护市民,并调查出危机的原因。 挥剑拉弓并锻炼新魔法。……抓住怪物獲取材料,並播種來製食物。收集素材和礦物,可以製造出更強武器、護具和首飾。……卡诺伊德拉有着亲切(或亲切)市民。请和你邻居打招呼并听取朋友们需求

无双咸鱼:6.1新游名单汇总

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(放心骗财啥,帮我评测三个情报型游戏,大家一起提高维护数据可靠性)今天一共为大家带来了39款游戏……2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后非常不错作品……,希望各位可以挖掘背后的原因利用起来

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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前言尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点……1-Turn Victor游戏里战斗基础是最标准回合,大部分情况下是我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动……虽然说这里最致命风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

老电视(OldTV)

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V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋孩子您将切换到地球上每个通道并特点- 简单游戏-……不寻常成就(失败教程,单色模式播放等)- 沉浸式电影原声,受到测试人员青睐- 多种模式和秘密-

听能力搜查官(KiKiMiMi / 听能力搜查官)

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目前原因未知,万分抱歉关于游戏从伦敦来女主人公“雏田·斯宾塞”拥有可以听到物品“声音”超能力。……本获得过第四回PLiCy游戏大赛剧情类・金奖,拥有10章主线和通关后追加3个番外篇,喜欢悬疑侦探剧小伙伴们一定不能错过哦……还有还有,本续篇《KiKiMiMi 听能力搜查官 光与影轮舞曲》中文版也将在不久之后登录Steam

中国战疫

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(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地宜处理疫情防治和经济发展平衡。……理解中国防疫成功的原因在游戏中,各种国外媒体会嘲讽中国抗击疫情政策。……并且吹嘘他们错误群体免疫政策。但是事实会证明谁是正确防疫政策

游戏是什么?关于游戏本体论的探索

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故弄玄虚与舞文弄藻,注重于把看似复杂和宏大理论拆卸为一条一条清晰可辨构成论证。……一个精致化版本可以是这样:O(OvS)(r)s(v表示互动),这个公式翻译为:游戏设计者(O)根据在现实社会中与其他主体互动形成理解……设计出规则-这个规则作用主体为镜像参照来认知自我,这个怎么理解呢?

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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但做完还是挺有感触。 一个人做游戏其实技术什么都还好,网上很多教程都挺管用。……我是建议直接去看成套几百小时系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实……我否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好独立游戏制作人

版本:Early Access


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