indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
indienova.com/u/superfashi/blogread/7777
到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’。……直到整个制作组解散,自己喜欢的人也没有追到手,而且对自己的好感反减不增,这对哪个人来说都不好受。……最后声明一点,我在这里并非想以任何人的喜怒哀乐作消费、娱乐或八卦
indienova.com/groups/post/102578
让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……黑客不黑: @ccluck1994#0 可以哦
indienova.com/u/1744264423/blogread/26035
个人推荐部分每天推荐当日新游中我觉得较为新颖、反常规的若干款Indie。……今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合制战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……,希望各位可以挖掘背后的原因利用起来
indienova.com/u/chnskywolf/blogread/3542
自己的胡言乱语 其实,这个想法在大一的时候就有了,只不过因为各种各样的原因被推了又推……不过,没有第一个怎么可能出第二个呢……其实,我主要不想做的原因还是我个人觉得自己是个菜鸡程序,所以从不以程序喵自称。……嗯,不说其他的了,把这两天的白事做完下周正式开始。加油,万岁~
indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……由于个人性格原因,一直在进行着开发,直到游戏上架steam即将推出才匆匆准备向外界曝光。……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧
indienova.com/steam/game/1513390
大约在一年半前(遥远的2019年),基于各种原因,我开始写这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……毕竟,整个故事一点也不‘复杂’。……每个人都有属于自己的青春,希望在这个故事里,大家有一次愉快的经历
indienova.com/game/xia-ri-de-hui-yi
大约在一年半前(遥远的 2019 年),基于各种原因,我开始写这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……毕竟,整个故事一点也不‘复杂’。……每个人都有属于自己的青春,希望在这个故事里,大家有一次愉快的经历
indienova.com/groups/post/32846
具体说说画杨志的心路历程吧,最早知道这个人是在初中的语文课上,老师说杨志是林冲的影子,是一个主动谋求官位……我自然是不接受的,作者明明当好人去写,怎么到了老师这里成坏人了。……杨志到处吃亏到处倒霉其实有很大一部分原因是他不会与人相处,拍上级马屁不得法,对待下级不体贴,遇到流氓不懂回避
版本:Early Access
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