月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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不过,人性没有绝对好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……游戏中故意设置语言频道,玩家发言都是所有人可见,因此玩家需要小心谨慎地泄露队伍配合,以及保护自己赋性不被敌人知道……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

明途之境(明途之境)

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相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话……, 甚至会觉得需要手。……再好技能组没有装备属性支撑也是不行! 某些高级装备甚至会提供被动技能.

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……游戏模式经典射击游戏死忠粉?团队死亡竞赛最适合你!不玩最难罢休高高手?阵地攻防会让你爱不释手

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

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代码在原型阶段优势天下武功,唯快不攻。……如果最后证明这点子不对,那么删除代码时,你花费那些为了让代码更加优雅额外时间,就白费了。……“完美是可达到,不是没有东西可以添加时候,而是没有东西可以删除时候。”

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新方向。……为了克服对新方向恐惧,我们需要先杀个团队祭天,来证明给大家看,创意游戏也可以做好。……我们终于小小地证明了一下,我们也有能力做不错创意游戏。可是内部危机,并没有缓解,反而愈演愈烈

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

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完全没有重合顶点,则造成了问题一下图为2个navpoly形状,可以看到只有一对重合顶点。……下图是我节点结构:把cutout放在Node2D下面是为了测试我自己改了的代码和原本的代码没有区别……,可以移动一下Node2D节点对比下新旧代码效果

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……App 测试版,称他们用新框架重写了整个 App 的代码,并加入了一些现代化设计元素,在原版基础上增加了二维码扫描……在《魔咒之地》中,没有两次战斗是相同。”

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……玩法上总是按套路出牌,可以尝试通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己连跳技术而重复训练……ARPG游戏,但这些都是暂时性按套路出牌会打破完成你所有玩过游戏规则,打破规则,就是你任务

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有想法,关于回合游戏战斗系统设计。……或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合游戏战斗系统,一个可以通用系统。……其实可以尝试找一些别人做游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹效果开发我都吐了,一直没能实现预想效果,已经有了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

版本:Early Access


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