SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……不过办法总比困难多,虽然没有实际代码,项目还是在推进的。接下来就简单说一说近期的工作。……在这样一个流量至上的时代,作为一个没有美术的制作组,能吸引眼球的美术资源就是最急缺的资源

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

在老板眼里一个一直在努力工作的员工兴许并不值得浪费精力去关注。……话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间这东西也不能给自己捞到什么好处……,又没有人在监督

Jisei:第一个案件 HD(Jisei: The First Case HD)

indienova.com/game/jisei-the-first-case-hd

一个没有名字,没有家的少年从一个城市到另一个城市徘徊,重负着他非凡的能力。……当他被指控谋杀一个从未谋面的女人时,他着手证明自己是无罪的并去找原凶。……寻找线索,讯问证人并找到凶手,即使您有非凡的能力,仍然需要可靠的事实和逻辑来证明你是无罪的!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面,降低渲染品质(Graphics Quality……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

特色二:随时团!10 分钟爽一把!最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!……特色五:手机黑!跨服匹配就是干!掌上竞技,随时黑,一次玩个痛快!

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron

没有什么时间可以庆祝。强大的帝国正在集结力量,对叛军进行坚决的全面攻击。……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

Next Story 6:死神突击

indienova.com/indie-game-news/next-story-6/

自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……一个好点子,即使得到所有人的认可,依然需要不停证明它自己。……我们终于小小地证明了一下,我们也有能力做不错的创意游戏。可是内部的危机,并没有缓解,反而愈演愈烈

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

证明自己值得获得永恒的回报。……战士在每个决斗认真的寻找攻击的机会并开始一个新的战斗到死。体验一个充满挑战而重播的战役。……-在Griefhelm, 面对一个动态而重播的战役并领取您在的奖励

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)