SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

indienova.com/u/superfashi/blogread/7777

在比较早期的时候我为了剧本,常常在自己的单独工作间工作,所以并没有意识到他有这些问题。……直到整个制作组解散,自己喜欢的人也没有追到手,而且对自己的好感反减不增,这对哪个人来说都不好受。……这位用户并没有提及任何身份,陈喆却直接回复“请您回去问一下您女儿……”,说明他知道这个人是王妙一的家人

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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超级久没有写文章了,原因当然是因为在做游戏了(大概)。……我选的是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较谱。……由于数量太多,我们最后还是几乎都是使用一幅图来增删内容、调整大小改出来的。但这样也已经很花时间了

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.电梯演讲稿……(这个游戏吸引人的原点,toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)……(注意很多东西的plan最终会去到2.0,很多经典成为系列,本质上其实正是这个原因) 【勿忘我】1.接受自己的局限性

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

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此版本包含 10 个场景,由多达 1800 多个人物素材,300 多套人物动画,100 多个序列图动画……看过一部以威尼斯为背景的爱情电影《人人都说我爱你》,从那时起我心中一直埋着一颗想去威尼斯看看的小种子,但是由于种种原因……三年来我谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯的每个角落

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

高亮gamejam的原因在于,对于没有开发经验和任何作品集的pong友,去参加一次jam就有了。……原因浪费钱浪费精力,个人的血泪教训。……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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高亮 game jam 的原因在于,对于没有开发经验和任何作品集的 pong 友,去参加一次 jam……原因浪费钱浪费精力,个人的血泪教训。……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋 USC 和排第一 SMU 两大名校的 offer

无有时代:毕业之际,更新一下

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如果没有主线,那么一是玩家容易迷失方向,二是与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由的养成游戏……个人近况下面是一些个人近况,牢骚多,不喜欢的话可以跳过……1.投简历上次日志我就说是为了投简历,后来投了也没有石沉大海……可能真的是实力问题,当然还有一个重要原因是我投简历的时间比较晚(种种原因),其实应该早点投比较好,因为游戏公司大家都知道

大江(Ooe)

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收到冒充某人的代表参加的奇怪请求但店主说没有人见过。……预定时间过后船夫也不来接你由于某种原因,参与者互相害怕、互相憎恨。……十个人被困在一个不祥的岛屿上……参与者分享的过去 揭开女演员大江安的死亡之谜 日本经典密室侦探小说

夏日的回忆

indienova.com/steam/game/1513390

讲述的是……青春……校园……您的选择会影响主人公命运,引领这他走若干不同的结局……没有暴力,也没有色情……大约在一年半前(遥远的2019年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……每个人都有属于自己的青春,希望在这个故事里,大家有一次愉快的经历

夏日的回忆(夏日的回忆)

indienova.com/game/xia-ri-de-hui-yi

讲述的是……青春……校园……您的选择会影响主人公命运,引领这他走若干不同的结局……没有暴力,也没有色情……大约在一年半前(遥远的 2019 年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……每个人都有属于自己的青春,希望在这个故事里,大家有一次愉快的经历

版本:Early Access


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