imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用……notepad++代码.当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言……(目前还没有完全收录所有api,以后会慢慢加进去.)

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

indienova.com/u/pseudor/blogread/23222

导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin在文本上花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……由于我们在 The Vagrant 的开发中,背景都是由一个人来完成,所以我们对这部分工作很放心,即使是超出了一些计划……现在已经是玩的状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试的临时NPC

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

由于4月初我们的一名背景美术离职,所以我们在绘制的流程处理上做了一些改动,将一些设计的方向和处理方式回归到我们开始的设定上……这里放出的只是一些开发中的场景,还有一些其他的场景资源还没有导入到引擎中处理。……额外加分:会用UE4,已将绘制好的素材导入到UE4中并进行编辑

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得开发者自己。……——Pope发行平台也没有试玩机制个人认为,做得最好的是Steam“两小时内退款”,然而对于慢热型游戏来说则远远不够

云城异闻录

indienova.com/steam/game/2176140

这是一款参考豫章书院真实事件改编的恐怖游戏,采用了全新的虚幻5引擎打造,这是一款独立游戏,由于我们没有开发经验所以可能一些地方……,但是都没有走出去,你惊奇的发现这些文章的人都出现在学校的违纪人员名单,于是你要逃脱这里,最后你找到钥匙打开大门发现哪有什么出口……,在你眼前的是万丈深渊,这是一款独立游戏,由于我们没有开发经验所以可能一些地方、功能做的不够完美、完善

Esther的游戏手札:#41~45

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-41-to-45/

那么,这一层又一层的不同,有没有更本质的原因呢?在每个人思考回路与认知背景的差异。……这种差异是不可说的,我们能认知到彼此不同——这种客观状态,但由于语言的局限,永远无法全面得知彼此究竟有什么不同……,让大家的眼里只有这两个人,再借助日常生活几乎没有任何门槛的强烈共鸣,在故事的最后一刻,击碎人心

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……不过办法总比困难多,虽然没有实际代码,项目还是在推进的。接下来就简单说一说近期的工作。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是朋友吧

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……记得那时候什么都不会,去招聘会被人直接退简历,好在我这个人还算比较不屈不挠没有放弃学习,后来也算是入行

版本:Early Access


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