游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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具体情况决定使用哪一种Inking:Fresnel(菲尼尔)方法 - 非常类似于Rim Lighting……缺点: 建议买一台给力点的工作站或服务器; 一般只能用于离线渲染;具体实现策略采用了Mesh Doubling……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

小组帖子:杭州线下独立工作室 招募

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又不完全是游戏玩法独特游戏性丰富 惊喜感拉满 有兴趣的 请联系751109956做详细了解 不接受实习 暂时也无其他职位

会员:无头非凡吔屎三倍速

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微博:无头非凡吔屎三倍

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性

战斗吧,未来城管

indienova.com/steam/game/1142860

于是人类联盟开启了“未来城管”这个职位,招募勇敢的年轻人,用来维护各个星域的安宁。……然而并不是每颗星球都是平静安宁的,残忍的星际海盗,流浪的叛军,失控的机器人,恐怖的怪兽....于是人类联盟开启了“未来城管”这个职位

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位……也祝各位想进入游戏业界,或想参与游戏声音制作的早日找到心仪的公司或职位

越野摩托 3(MXGP3 - The Official Motocross Videogame)

indienova.com/steam/game/561600

在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙快感!……在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙快感!

睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

indienova.com/u/blusped/blogread/28089

---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com)

版本:Early Access


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