傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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尽管误了时间,但是朋友依旧收获了快乐,那是一种构筑完成自己的小世界时的成就感,哪怕对外微不足道的。……尽管如此,我们对于一些细节还是可以进行不定时更新,慢慢充实游戏内容。……:本开发的最后一道坎删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死了,还以为由我拟定的那些文案会来不及呢

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 这里个程序 ,主unity 这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是老手想做商业项目的,这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 这里个程序 ,主unity 这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是老手想做商业项目的,这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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本来计划到明年10月三年合同到期再离职。……公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试一下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……毕业那年在一个网游公司,大概两年前来到这个公司做点儿童游戏

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……但我还是想把HDRP做好。本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在买不到。……一个Unity就没戏。很多朋友劝放弃,干嘛自找麻烦?但我还是没有停止

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 不太会做,代码怎样构成的 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用的……unity可以在Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果其他或者自己研究可以直接搜索……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……无论和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

因为太摸,把自己送走了刚入职那年,我还是一颗充满活力的新菜,经过几年的加班+不喜欢的工作内容+甚至有体力活……进行初阶段时,也发挥了的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长,

小组帖子:诚招有冒险精神的灵魂

indienova.com/groups/post/2047

但是自己只是美术一枚,自学程序入门。……可是要想做出心中的游戏,还是需要找到有经验的策划,程序,运营,市场等。……的人生目标啊,还有3个月就自学完了,, ayunero: @替冠希哥不值#3 你自学什么?

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

那一届最后一届初中四年,下一届初中三年,也就没有复读。……最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了让读书有出息,我姐为了让读书也只读完初中……决定要带团队离职单干,公司老板想留下到别的项目组做策划,不过没有答应,我还是喜欢跟着东哥做2D

版本:Early Access


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