破月勇者(Moonbreaker)

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回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……游戏首次发布即推出超过50个单位、舰长和援军,并在每个赛季加入成员,使千变万化的阵容组合成为可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……选择你最好的单位 每种类型的单位都有自己的优点和缺点。找到最佳组合,带领您获得胜利!……即使是的敌人和游戏模式!

小组帖子:离职啦!

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发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏……,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢学,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工作时间十分自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:56589238期待你的加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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许多玩家被其出色的设计和动作系统打动,称其比《黑暗之魂》还有“魂”味,甚至有玩家还为此专门购入了PS4主机......如今,随着本制作人小野义德的离职……这样的消息让粉丝们不由得担心了起来,而且事实也证明了这样的担心很有必要,在白金退出后,游戏的开发似乎遇到了瓶颈……闪乱忍忍者大战海王星:少女们的响艳》,《闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福》是否会继续开发或是另起一部的正统目前还没有任何官方消息

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……在多人模式中,除了继承前作前作五大经典的对抗模式外,他们还在努力开发的多人模式

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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《使命召唤19》配置公布,GTX 960 可畅玩今天动视公布了一段视频,介绍了《使命召唤:现代战争2……本将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33297

于是修改原初设计成了“地下城领主”只是玩家的一个高级打手,而“勇者”变成了黑心老板(玩家)的996耗材……- 游戏是即时时间以秒计:勇者的移动,建造的速度,陷阱、牧场触发的时间等等。……建筑单位设定(部分设定)摆放的建筑,需要对应的冷却CD之后才会发挥效益

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

Steam英文版本仓库资源应用问题v1.04修改雷云音效重复时间到10秒新增默认添加词缀伙伴/召唤物受到的场景机制自爆伤害降低……16调整符文折光的冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层加1秒修改弓箭爆炸音效音量控制v2.0……Log后台打印功能减少后台打印导致的卡顿修改更新后删除大于10M的Log新增天选装备掉落音效修复进入炼狱时连接房间闪烁的问题新增存档备份功能每进入下一层时在备份存档位置保存一份的存档新增存档损坏提示存档错误的情况下会弹出提示使用

版本:Early Access


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