indienova.com/game/an-alien-with-a-magnet
在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……◎ 快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层加1秒修改弓箭爆炸音效音量控制v2.0修复炼狱门打不开的BUG修复濒死词缀错误导致装备消失的……修改除交互外不再自动收起武器修改降低死亡特效的例子数量50%修改装备副属性随机区间正负10%修复天赋异化属性数值显示不对的问题全部召唤物生命和攻击属性上调爆弹……40%,移速提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移速提升15%,增加吸血成长,增加特性
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/game/tyrannis
Tyrannis 是一款不对称的回合制战略游戏,游戏中捉襟见肘的雇佣军与小规模的反叛团体将在反乌托邦的美国对峙
indienova.com/steam/game/390620
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indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395
这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……大部分时间精力都放在了游戏工程的进度上,成果也可说是突飞猛进。……这段时间的总结复盘:1.
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……,再花时间去做关卡。……不融入他们也没什么不对的,这些年来我也一直拒绝与人交流经验,拒绝和动森、怪猎、黑魂、马力欧、赛尔达的玩家沟通交流
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明
版本:Early Access
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