《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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原因在于“因为实体书已绝版,想买都买不到”,并且“我相信仍有人能从书中内容获得帮助。……关于人生,我们无法决定自己生命的起点,何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命的终点……「当初为何这本书?」因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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一面出卖色相受尽屈辱地讨好军阀,一面又满怀羞愧无法面对爱人。戏里戏外,都是身为戏子的无奈。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

taomee:皇堡燃动力 赛尔大集结 赛尔号X汉堡王联动即将开启

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汉堡王作为全球大型连锁餐饮企业,秉承美味才是王道的理念,为千万用户提供卓越的美食体验。……本次联动挑选了汉堡王最受欢迎的经典皇堡作为“赛尔集结套餐”的主要菜品,火烤的烙印,汁满料足,配以同样美味的鲜辣霸王鸡条,为用户们提供了一场无法错过的美食体验……值得一提的是,活动期间,位于上海、济南与广州的三家联动主题店铺也会同步开启,将赛尔号经典游戏元素与汉堡王线下店铺结合

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

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因为主办人是我所以整个过程将会好玩但是不太谱,基本流程是稍微尬聊一下以后,开始大声播放两到三集播客(……应该是正在剪辑的《#004 关子维:不好玩的游戏怎么做》(暂命名)和最近大家很爱的《#002 Vvzela……相信Indienova的朋友很熟悉他们吧,就是元游戏的游戏设计师+研究员组合

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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之后还是策划,兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个局域网对战的demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高的概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及的东西……在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……,基本上不怎么会读

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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kuaile: 新人报道,坐标上海,懂美术,会点策划,现在学习unity中,希望找朋友一起做roguelike……本人独立游戏爱好者半策划半程序,有诸多谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

18层:忘忧(18Hell:Lost)

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玩家将扮演一位在大上海酒店内醒来的主角,无法离开这个地方,而命运与灵魂的交织使他越陷越深。……玩家社区欢迎关注我们了解游戏的最新进展:➤ bilibili: DWall工作室 ➤ 官方QQ群:926103119➤ 如有问题加群讨论关于游戏……你才意识到自己置身于大上海的一家酒店中,然而无论怎样努力,却无法离开这个地方

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频。

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B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人

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