CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我写东西就是东一个西一个,想什么就什么,导致最后连一个完整的都没有。……不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣的事,但我本人从来不把它当一种爱好,而是当作说话,,……如果还有一个目的的话,那应该是就是想写成一本属于自己的书,所以,我想试试看

无径之林(Pathless Woods)

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你可以在这里建设自己的梦想家园,也可最终解开古老的封印逃出生天。……房种田,大搞基建游戏内设有独特的梁木结构建造法,感受中式建筑的榫卯魅力,体验建造无上限。……撸树挖石,野外生存通过伐木、采石、收集有利资源来制作生活工具,从零开始打造属于自己的小康未来!

W.A.R.T(WART)

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我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

W.A.R.T(Wart)

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我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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80 个物理谜题的超真实模拟!你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?……当你好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享。……◎ 物理公式和效果的超真实模拟 ◎ 不久会提供新机器、零件和物体等免费内容更新 ◎ 全面而强大的编辑器

守护地牢模拟器 2024(Dungeon Defence Simulator 2024)

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击退敌人的大军,证明自己是最终的守护者!……强化你的防御,升级你的装备,扭转战局为你有利。 建造地城:通过自定义和扩建你的地城,掌控你的领土。……成就等待:在游戏进程中挑战自己,解锁多样的成就

千里冰封:自制游戏引擎 II

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至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己造轮子也是可以的嘛。……音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?……暂时这么多

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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当时在的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……嘛,既然自家的新闻火了,那还是得蹭蹭自家的热度。……毕竟艺术家来说,证明这玩意是自己创作的真的很重要……聪明的人们想到了具有唯一性、保密性且去中心化的区块链

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

当时在的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……嘛,既然自家的新闻火了,那还是得蹭蹭自家的热度。……毕竟艺术家来说,证明这玩意是自己创作的真的很重要……聪明的人们想到了具有唯一性、保密性且去中心化的区块链

星跃工作室:《迷宫》开发回顾

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其实技术门槛比较高,好在我也算写了十多年的C++,以前也做过Unreal3的项目,Unreal4也琢磨了2……美术规划上因为个人开发,我虽然美术软件工具用得还算熟,但毕竟搞代码是主业,所以优先考虑的是工作量的问题(其实现在也证明美术我的工作量最大……策划上面更多的是细节的调整与优化,实在太琐碎,而且对自己在Git上面看就行了,没必要过多整理

版本:Early Access


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