Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数 x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格……开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,先碰到的植物造成……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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!……被推到聚光灯下的你得到了一生中最重要的机会--证明自己是一个杰出的商业大亨,并赢得咖啡屋的继承权。……这取决于你自己酿造的命运,但六个独特的老板可能会挡在你和咖啡财富之间! 谁有时间段子?不是你!

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

小组帖子:有没有做着玩的项目

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我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多的 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……spine,要么自己写。……有统一的标准,游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……spine,要么自己写。……有统一的标准,游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……spine,要么自己写。……有统一的标准,游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/95313

发起:1346163729 想专门剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……,卡牌类三国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年unity打算自己单干了

版本:Early Access


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