indienova.com/u/wb-1449895634
么么哒。 微博:感觉要成大V了
indienova.com/game/honor-of-kings
5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!……跨服匹配就是干!掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座
indienova.com/steam/game/1978720
你唯一的目的就是要开心玩乐!……我们不限制你放多少布偶、多少方块、不限制你造多高、不限制你带多少小伙伴、不限制你的速度、不限制你的游戏时间……Steam 创意工坊自己做角色太麻烦了吗?没时间?还就是单纯的懒?都没关系!
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-优化了植物回合下豌豆类植物的攻击效率(一旦多起来就是满屏飞哈哈哈)-新增了尸到达最左端后的有关算法-……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/steam/game/567320
结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064
首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都快抓狂
indienova.com/steam/game/2096400
但在他前方,有个可怕的威胁正等着他──游戏特色:回合制战斗系统,前去驱逐作乱的妖怪吧商店与强化系统可以让你变得更强大可以招唤并驱使拥有独特技能的妖怪来进行战斗游玩时间……就从那时她与紫成为了好朋友,如果自己办完事后总会到紫家,也就是稻黍神社来玩。……现在他以小时候住过的稻黍村为据点,与青梅竹马的退魔巫女‧紫一起接受退魔的委托
indienova.com/game/tamakagura-tales-of-turmoil
但在他前方,有个可怕的威胁正等着他── 游戏特色: ◎ 回合制战斗系统,前去驱逐作乱的妖怪吧◎ 商店与强化系统可以让你变得更强大……就从那时她与紫成为了好朋友,如果自己办完事后总会到紫家,也就是稻黍神社来玩。……现在他以小时候住过的稻黍村为据点,与青梅竹马的退魔巫女‧紫一起接受退魔的委托
indienova.com/groups/post/100206
去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……沙盒:可能说开放世界更准确一些,类比的话就是会比较接近于矮人要塞/环世界/太吾/鬼谷,重点是希望通过人际关系……-基于GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合制行动系统大部分模块都是只实现了框架
版本:Early Access
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