穿越那仙界

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让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,官方游戏中玩家自主交易,不参与,不约束,不负责。……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机方式获得额外修仙资源

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择 3 个角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

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你需要在 21 天内逃离一个高质量像素监狱,同时证明自己清白,阻止市长连任。……脱狱题材策略 CRPG《动物迷城》正于 Steam 提供限时试玩版,如果你《疯狂动物城》《奇巧出租车……《动物迷城》是这三位游戏老将成军以后耗时两年打造第一部作品

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

越来越多谣言传到了皇帝耳朵里:游荡术士在小孩子、劳动者、鱼贩、地主和运粮人妻子身上作案,并且很快传播为了全国大恐慌……我并不鄙视简洁 - 人们喜欢简单、预测东西。(以下是个笑话) 举例而言,计算机程序。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单例子:在第一个故事里,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

越来越多谣言传到了皇帝耳朵里:游荡术士在小孩子、劳动者、鱼贩、地主和运粮人妻子身上作案,并且很快传播为了全国大恐慌……我并不鄙视简洁 - 人们喜欢简单、预测东西。(以下是个笑话) 举例而言,计算机程序。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单例子:在第一个故事里,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适

即刻离职(QUIT TODAY)

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带有Roguelite元素职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……关于游戏故事开始是发生在一个平凡早晨,你如同平常抵达公司,发现居然所有同事都以为你要离职,觉得你是公司叛徒……,你群起围攻,为了搞清楚发生什么事,你踏上了用 公事包保护自己战斗之旅,在看清了公司黑暗后,决心打爆全公司并离职

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……玩家能够使用2种武器模式,法杖和刀剑,法杖模式下拥有6种技能神威:少弹药,将球球吸入异空间,无视血量直接击杀,BOSS……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……,这就不难理解为何那些类人物种这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子里看到了自己丑恶嘴脸,因此发了疯煽动那些打手我进行人身攻击……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……,这就不难理解为何那些类人物种这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子里看到了自己丑恶嘴脸,因此发了疯煽动那些打手我进行人身攻击……你们支持这个项目接下来开发至关重要

版本:Early Access


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