Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29984

yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……,我们有知名游戏、电竞体育平台、我们有专业运营团队。……与我联系吧!18975158456(微信同号)

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,队友一起走上战场,用战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

矿工竞赛(Miners Races)

indienova.com/game/miners-races

在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终矿工,因为您试图获得最高分尽可能多钻石。……这是一款非常引人入胜、速度、动作丰富游戏,您真的必须在其中测试自己自己极限。……它增加了游戏难度,同时总是鼓励你玩得开心实验。在今天矿工竞赛中证明您是更好矿工!

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……完整 Scene 结构。可以轻易操控各个父/子节点。 易上手 API。非常容易理解上手

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/steam/game/1111600

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样……bLiNd 其他才华横溢艺术家,例如James Landino、ArcienNhato

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

11 月底 - 1 月底,游戏原型 v3.1,建造逻辑、史莱姆繁殖 AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑……由于缺少 unity 开发经验工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

11月底-1月底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆繁殖AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→……由于缺少unity开发经验工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)