indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室发行商,现在e-shop上那些作品就是证明……这是一次类似于直面会直播,跟今年2月底一样,其中也会介绍很多即将登陆Switch平台独立游戏具体消息……,应该是个……剧透

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……我们不打算做一款另一样的黑魂。我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发。……但我做依然自己游戏。 compass: 程序员有吗?

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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《使命召唤19》配置公布,GTX 960 畅玩3.又少一员大将!《光环:无限》引擎工程师离职4.……我们把自己当成来自地下世界的人,没办法像其他人一样全天候大摇大摆出现。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师 David Berger 官宣离职

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢……而在机甲内就不一样,VR手柄化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身威武技能炫酷外表,何乐而不为

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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而且还可以让游戏音频具有专有性适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……,而且还可以让游戏音频具有专有性适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……2、提交工程文件或工程截图提交音频工程文件工程截图,它作用不仅可以证明我们提交作品原创,更重要的是作为甲方拥有该作品重要凭证

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……,就像现在一样。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……,就像现在一样。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……,就像现在一样。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

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其他玩家们“专家”,他们需要通过破译炸弹解除手册里信息来给被困玩家以解除炸弹提示。……因为玩家们需要靠快速,清晰以及有效率沟通思考才能尽快的解除炸弹。……◎ 每次炸弹都不一样!随机生成谜题保持游戏一直都不会让人感到枯燥

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

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而且还可以让游戏音频具有专有性适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……2、提交工程文件或工程截图提交音频工程文件工程截图,它作用不仅可以证明我们提交作品原创,更重要的是作为甲方拥有该作品重要凭证……,内部员工签署的劳动合同对责任有明确条款

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