小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……可以看到,树 与我们完美迷宫的概念不谋而,所以现在我们的任务是找到包含所有点的一棵 树。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:北京程序,寻独立游戏开发机会

indienova.com/groups/post/29964

mic673568500 游戏圈生存多年,目前打算换工作,由于个人对独立游戏略有情怀,浪荡之余特来贵地寻志同道的小伙伴……如果你有成熟的点子我们可以聊一下看看我能帮上什么忙,坚持9个月左右团队低/无资金开发(当然有资金更好……myz673568500我已经定好意向了,短期内不会再找机会了,大家加油哇 dazaoyaoyao: 同程序求好点子,可以一起组队

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……可以看到,树 与我们完美迷宫的概念不谋而,所以现在我们的任务是找到包含所有点的一棵 树。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)是一款欢乐的多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理的搞笑动作,完全破坏的场景……● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……demo,我v:alpha_pipi

双点医院:展览包(Two Point Hospital: Exhibition Items Pack)

indienova.com/game/two-point-hospital-exhibition-items-pack

这套令人惊叹的骨骼收藏品,助你发掘内心的古生物学家。精心挖掘、完美处理。它们有羽毛?……但你可以像历代伟人一样,享受推测的乐趣。……大头针艺术品- 太空牛仔- 机械驱动手风- 几把钥匙- 融钟- 化石- 菲茨普奇特雕像- 干酪沃特雕像- 斯普朗克雕像

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

indienova.com/game/screaming-chicken

● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战 PvP 模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……50%,持续1回效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……3x3范围的迷雾阻挡视野,持续2回-修复了植物受伤恰好死亡后下回合仍在此位置触发伤害判定的bug

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

版本:Early Access


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