小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学?……,那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样的……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖

24世纪后

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一款回合的角色扮演游戏。……3,科技的失误几乎使人类回到了石器时代,你可以建造武器,捕捉动物,探索废墟,天空之塔,什么? !……这是传说中的武器?【游戏风格】1.复古

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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出于不想被抓住评价他的好不好的动机,我非常敷衍的说,的还不错,可以多尝试。……然后呢,我想,哈,文案也不用我,其他也没我的事,那我们是不是可以终止合作了?……雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类…… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想什么就什么,导致最后连一个完整的都没有。……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你的故事无疑就是个拉圾

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……好的我投降,叙事可以玩,而且可以玩的很开心,故事的永恒魅力深入人心……(打住)那么在故事的时候,写出吸引人的故事可能是更重要的事情

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI的两个的换层按钮可以垂直移动

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(上)

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从《信使》开发组续《星之海》到《三位一体5》,还有多款国产作品值得关注!……Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因……你能帮助 Billy 解开烧脑的外星人谜题

北欧神话(Rune)

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勇于毁灭和死亡,把你蹂躏的世界寻觅洛基的奴仆和骗子本人,在那里,你可以找到最强大的武器和资源。……证明自己: 正如传说所预言的那样,你垂死的王国正在被战争进一步撕裂。……勇士,你能胜过这场争吵?你能通过杀死洛基来证明自己最强大

版本:Early Access


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