枝桠开发组:部分原画

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所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你专业的部分

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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公司这种东西是很严肃的,如果你某天不想管了就甩手不管也注销,那么很可能会产生各种问题而把你加入失信名单……最花时间的反而是“想名字”这件事,因为公司是不能重名的,你会发现你想的各种名字都被用了,或者被直接否决掉……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开票,因为可以抵税

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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接手古风类游戏。……不接受BL,GL题材有需要的联系QQ:825592850 散热小队: 为啥接古风呢?……武侠游戏不配拥有剧情? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长

方程:10月30日

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肯德基和麦基,差别真有那么大?……因为我个人接触文化时间远比接触餐饮时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化了?

无有时代:毕业之际,更新一下

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但也只是好一点,我面试的职位是文案(程美音都跟我沾边),结果……浪费了时间准备结果没过,唉。……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死,到底谁服务谁啊……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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看了疯王子的日志,我觉得其实每个制作人的世界都可以深挖,太有意思了,关于理想的快乐、痛苦、心酸、愤怒、……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲?……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案…… 经典回合制角色扮演玩法,多个队友自行编队,拥有多个分支路线。……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型的武器或者摸法,可以搭配自己喜好的战斗风格

一起开火车!(Unrailed!)

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是一款多人合作游戏,你需要与好友合作,在层出穷的世界中建设铁轨。……双人包(Unrailed - Two Pack)说明在首发期间,至北京时间9月17号下午1点为止,您可以购买特别的双人包……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做可以聊聊,QQ:332516380

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向联系v:Chengames0720

版本:Early Access


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