indienova.com/groups/post/29083
roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script 里面写……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享
indienova.com/steam/game/972780
主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员
indienova.com/game/blind-drive
怎么样,要不要来挑战一下?……扮演唐尼,一个想要靠做科研被试赚点快钱的倒霉蛋,一转眼却发现自己卷进了不得了的大阴谋,手被铐在方向盘上
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/groups/post/34
测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我写的 5555
indienova.com/u/94kun/blogread/30547
敌人血量不变,理论上TTK是固定的,玩家自己钻研的X+Y+#的组合杀A敌人的套路在所有难度都适用,这堆恶魔怎么杀我有自己明确的思路和倾向性……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内。……这种角度跳过去仍能荡起来5.资源拾取的低空间精度要求永恒中所有的资源(弹药油料、护甲、生命)的可读性高且拾取极其简单
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385
刚刚从国内某VR公司离职(大家对我蛮好的..……视频做出来其实也不怎么好看.. 很着急的就上了steam的绿光社区..然后等了一个多星期..
indienova.com/groups/post/100274
之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova
indienova.com/u/ciga/blogread/11293
快亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外
版本:Early Access
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