小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢学,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看……Deemo: @levyccc#1 那大佬可以联系一下我呀!看看有没有机会合作!

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0905-0911-part-2/

來一番街胡大牌吧!……在时间和资源有限的前提下,用多样化的军队打败敌人!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧。……因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会

木偶为谁而舞(For Whom the Doll Dances)

indienova.com/steam/game/1274430

但是你不需要像其他音乐游戏要求您那样在特定时间按下按键。你只需要在您认为合理的时间使用相应的能力。……本游戏是一个不考验手但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……您不需要像其他音乐游戏要求您那样在特定时间按下按键

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33595

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……要新手 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/steam/game/845890

使用传统涂装技术绘制您的单位(涂坏了还可以撤销!)。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术。……在比赛中尝试独特的可升级能力,挑战会随着任务时间变长而不断加强。享受永不重复的游戏玩法

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99456

的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity为人随和的可以全职工作的程序员老师……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:CT游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99457

的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity为人随和的可以全职工作的程序员老师……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:CT游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity为人随和的可以全职工作的程序员老师……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:CT游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100206

去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架……目前距离第一个可玩DEMO大概还有3个月的开发时间

版本:Early Access


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