indienova.com/u/ceasia/blogread/30739
同时在MMOPRG 中我们很难不接触到公会系统。……最后不喜欢即时战斗的朋友同样有值得关注的 MMORPG 《Broken Ranks》,本作是一款等距视图的回合制战斗游戏……战斗方式是本作的亮点,虽然我们说过这款游戏是回合制游戏,但当玩家进入战斗时,玩家和对手都需要在 10
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《光环:无限》引擎工程师离职4.……本作将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职
indienova.com/u/mnikn/blogread/33115
写一篇文章纪念自己 300 小时的青春。……游戏中提供两种战斗模式,回合制和即时制,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……游戏难度一言难尽,总之奉劝大家玩普通模式不丢人,我一开始直接选核心难度,虽然在选择难度时已经有提示说这个难度只适合老手
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
UI是缠着老婆帮忙简单弄了下,既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……值,这样看起来还算像个回合制游戏。……模型暂时使用系统的代替然后完成了火焰的功能,包括伤害和扩散系统,后来做火球和火种的时候发现三国志11的火居然是不扩散了
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴……,我还有心情继续更新的话,有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了么
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……,这次也不例外,就是最上面那个坑爹的图
indienova.com/u/teapoly/blogread/13825
虽然说写开发日志可以回过头来审视整个项目,但还是有点懒 终于……算是要做完了么?就当是要做完了吧。……五月份内把商店页面的图都换成正式的,然后剪个宣传片出来平衡性已经没办法调整了发售前会进行一段时间的测试……,有意者可以联系我虽然不觉得indienova日志会有人看https://store.steampowered.com
indienova.com/steam/game/782660
在史诗坦克战斗的世界上,您为一个引人入胜的传奇故事准备好。……• 有公共聊天室,它让你与你一样国家的人沟通• 活跃的坦克战斗,游戏中的连续动作,没有时间休息。……开始驾驶你的坦克,证明你是最好的游戏者。不参加战役不知道…
indienova.com/game/uncle-office-uncle-dating-simulator
你可以扮演初来乍到的新人,开始新的生活,与 12 个叔叔约会。……你是一个刚入职的员工,对这里的一切都充满好奇。在这里,你会认识很多朋友。开启你的新生活,同时...……关于游戏 - 12 个叔叔可以约会。- 简单的游戏操作。- 每个叔叔有独立的剧情和隐藏剧情
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