风行者(Windwalker)

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发行日期:1989-12-31。目标是遥远的,考验是艰巨的。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办?……有一天,公会的英雄们突然下落不明……为了拯救生病的妹妹,面包房姑娘挺身而出,追随英雄们的足迹,投身战斗之中

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

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开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション……イニングが進むなかで限られた戦力をどう投入していくか、野球的要素を取りれた3Dアクションです

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

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花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5吗 花生熊游戏工作室: @moonagent#1 入职人也给

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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因为太摸,把自己送走了刚入职那年,我还是一颗充满活力的新菜,经过几年的加班+不喜欢的工作内容+甚至有体力活……本脱胎于视频企划,因此只是一个纯剧情游戏,创意方面复杂度不如经典意义上的"游戏"。……不至于闭门造车,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长

Plight(Plight)

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发行日期:2018-02-02。……进入到陷入困境的现实世界中,黑暗吞噬了这个星球,而这需要你去重新给与它活力!……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)

小组帖子:数字孪生招募合作

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落地场景需求明确,寻求可以合作或入职的U3D技术和美术人员。工作地点:上海无意冒犯,如果发布不合适

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

呃............发错了,应该是这张:还没认出来?……拉回正题,它的续《南方公园:完整破碎》在延迟了将近一年之后,终于要上线了!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望

Impossible Runner(Impossible Runner)

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发行日期:2018-02-13。Impossible Runner 是关于跑步与跳跃的! ……这场比赛终究是不可能完成,除非你能证明错了。 

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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发行日期:2021-05-26。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

版本:Early Access


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