小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/100180

工作时间十分自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。……# 职位要求:我们希望你:具有UnityC#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:56589238期待你的加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

离职,花了一个多月做了一个局域网对战的demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……寻求志同道合的小伙伴,尤其是美术程序。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……根据液体粘稠度的不同,传播速度也不同。……按B 清除画布操纵杆依次为 笔刷大小, 浓度, 时间步长, 迭代次数, 液体阻尼, 密度阻尼, 颜色淡出

流体算法 和 模拟水墨特效

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deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……根据液体粘稠度的不同,传播速度也不同

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

肯德基麦基,差别真有那么大?……因为我个人接触文化时间远比接触餐饮时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解。……又或者,继续厌恶文化,同时又多厌恶另一样东西……-------附注:关于美国快餐产业文化的两个小小的专题视频侵權巨案

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

indienova.com/u/ceasia/blogread/30106

《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年曾在《赛博朋克2077》中担任设计总监首席设计师的……2017 年,两位工作时间均超过 10 年的巡警 Louis Lozano Eric Mitchell……两人没有经过报备和解释就直接离开了案发地区,在随后的 20 分钟里前往其他地区以在《宝梦GO》中捕获卡比兽波克基古

即刻离职(QUIT TODAY)

indienova.com/steam/game/1858450

带有Roguelite元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……,为了搞清楚发生什么事,你踏上了用 公事包保护自己的战斗之旅,在看清了公司的黑暗后,决心打爆全公司并离职……-友情为职场带来爱、勇气与希望职场黑暗中也遇到如同朝阳的伙伴,战斗中可以呼叫他们登场支援,在伙伴的办公室还可以提升作战能力或改善公司劳动环境

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

DLC更新其他地图 敌人类型技能,DLC依旧免费 玩家能够使用2种武器模式,法杖刀剑,法杖模式下拥有……近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人有6种形态,坦克,不死,忍者,冥王,天使,BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间自动恢复不死……:护盾薄,死后短时间满状态复活忍者:无护盾,速度快,受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾薄,不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使

餐恋时光(Bistro Days)

indienova.com/steam/game/1344120

你是否回应内心的真实想法,成为一位让母亲刮目相看的美食博主?你能帮助你的女伴实现梦想?……艾丽丝艾丽丝是一名新来的员工,是在莉莉之后入的。……凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦

版本:Early Access


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