游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

小组帖子:Steam 内容提取测试

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如果您在为游戏条目贡献内容的时候看到有如下显示,则证明您拥有此权限:其中:从 Steam 提取 Logo……,但可以自行选择。……/ SteamOS,如有需要可以设为该条目的首发日期

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘?……恐怕很难招到人了 chenyl: 我是后端的

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……防御手感怎么搞!

小组帖子:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

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发起:161 第一是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了第二是小卫星提取的技能,是一比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作……(转发自:原日志地址) CV16BlueGhost: 加油 喵: 你好,请问需要音乐,音效和配音 161……: @喵#2 没钱,打算直接ue4商城找 喵: @161#3 可以加qq,我qq1393159854

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一话题……、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

夷陵戰車游戏工作室:《无限战魂》阶段性测试意见征集中

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链接:https://pan.baidu.com/s/1Y9GDd3aWj6velKuO1_ozYQ提取码……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build。……我们希望在传统的职业配合之上加入玩家各自的“无限流”战魂器组合,可以使联机游玩产生更多的变化和挑战

下落方块:不只是三消(Drop Pane: Not Only Match-3)

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认知心理学认为,人在空间中搜索目标可以区分为并行搜索和串行搜索两种方式。……Match-3》设计了三消、对称消除和词汇消除三种玩法,每一种玩法都包含了方块下落速度逐渐提升的 19 等级……确认对称图形的存在并引导下落方块到恰当的位置,需要在短时记忆中保存并处理大量的信息,成功应对这一挑战,将证明你能胜任程序员等需要注意广度的职业

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

indienova.com/groups/post/99863

策划也能出,可以一起商量一好的一起做。……我只能承诺本人做事儿绝对谱,希望我们能一起组成一最棒的团队。……: 需要设计师

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