indienova.com/steam/game/2772830
欢迎入职维斯佩拉旅馆! 仔细阅读经理留下的信,遵守注意事项并微笑着接待客人欢迎入职维斯佩拉旅馆!
indienova.com/groups/post/32905
shuc 18年做了一个游戏叫pong like,完成之后多次尝试改造、开扩、拼贴它,但每次都觉得没法……不是很多人都对自己做的游戏保有某种情怀么,最近我也发现了自己的某种情怀,如上...……无有时代: 没事啊,放抽屉里面等他成熟,说不定到时某天再看就找到灵感了,一切便已水到渠成
indienova.com/u/wang771659914
一个为了儿时游戏梦入职游戏行业的平凡者。一个会为游戏悲喜,为游戏担忧的平凡者
indienova.com/u/sunjimo94
一名位于深圳才入职两年的手机游戏开发者,路漫漫其修远兮 吾将上下而求索
indienova.com/groups/post/11295
eastecho: 有啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个
indienova.com/groups/post/100725
花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5吗 花生熊游戏工作室: @moonagent#1 入职人也给
indienova.com/u/taomee/blogread/29628
2021年10月,知名社区养成类网游《赛尔号》与饿了么旗下的不e定X店的IP联动引起了大量用户和玩家关注……12年的品牌积累使得《赛尔号》拥有数亿级的IP粉丝基础,《赛尔号》历经多年的活动运营、异业合作、社媒传播等方式的运营积累……本次与饿了么不e定X店的品牌IP联动就是最好的证明
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……这种掺杂着主观情绪的判断,一般都是不太靠谱的。……这个定义是我觉得是没法给出的,它会随着时间和发展而不断变化,它更像一个载体或者是表达方式,承载着不同的内容
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
真的很奇怪,如果我咒骂的对象是肯德基,我的那些情绪就会变得看上去很合理、很平常:每一听到它,我就浑身鸡皮疙瘩……我恶心,我就骂。谁也别想造出了一个理论框架就想让我接受那些恶心的饮食文化!……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
版本:Early Access
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