indienova.com/game/the-bike-moto-ride-simulator
从引擎到喷漆工作,客制化和调整您的自行车以达到完美,并确保您拥有将对手甩在身后所需的速度和操控性。……探索不同的地点,每个地点都有独特的挑战和风景,并证明你作为终极街头赛车手的价值
indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron
特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多
indienova.com/game/operencia-the-stolen-sun
作为一款经典的第一人称地下城探秘游戏,囊括了该类型游戏深受玩家们喜爱的一切元素,并使用现代技术,增强了老式回合制角色扮演游戏体验……游戏采第一人称视角,并以棋盘式回合制进行战斗。……喜爱挑战自我的玩家也能选择开启“永久死亡”模式或者关闭自动导航
indienova.com/u/zfplay/blogread/27787
陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单……store.steampowered.com/app/1362310/Zombie_Simulator/僵尸模拟器的灵感来源于人群模拟器,如果能操控一群僵尸会是个有趣的设定
indienova.com/steam/game/1917630
Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(快满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合制RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
但是那是大团队的作品,有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合制战斗……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天快三个月了,说短不短的时间。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合制战斗
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
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