indienova.com/u/wansh200/blogread/11982
今天是新年的第一个工作日,初步搭建了科研系统,期间出现了文本显示为0的BUG(这个0顽强的显示在所有文本上……),一直没找到原因,最后索性用了个笨办法把文本初始为空晚上回家希望能整出一个建筑的美术资源
indienova.com/game/witch-of-ice-kingdom-ii
游戏介绍:「冰国的魔女Ⅱ」是一款复古的日式RPG,游戏有简短而又内容丰富的剧情,还有隐藏的小事件等待你去发现……游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色的森林等等……游戏中的战斗采用传统的回合制。……直到那一天,狂冬来临之日…… 魔女的封印被解除…… 在这雪白的艾克莱斯特大陆上,一个名叫卡里帕多的王国
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
生活节奏加快,让玩家们很难在一款游戏上耗费那么长时间。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性
indienova.com/groups/post/101443
发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人……,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
最初且大部分情况下,人们对时间的感知赋予在移动的物体上,太阳升起、水的流动、动物的腐朽、甚至机械劳动后困意打的哈欠……于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……最后,思考了一晚上,只在半夜乱抠了这几百字
indienova.com/history/628
虽然主角团队发生了一些变化,但剧情上是完美接洽的,系统方面也没什么变化。……原本《黄金太阳》是一个目标平台为 N64 的游戏,但因为时间正值 NGC 更替 N64,为了保险起见,……于是便有了你看到的《开启的封印》和《失落的时代》两作,其实这两者就是上下篇的关系
indienova.com/u/teapoly/blogread/34339
工作日每天实际做的工作也就是画个小人(而且大概率正式版还得重新画一遍),这些开发日志与其说是开发日志不如说是对着小黄鸭过一遍自己的思路整理一下……,大部分的事情都是以主资源为主然后是某种意义上比钱还核心的人一开始想做的是1代那样的招募系统,但是1代的人员管理极其混乱而且记不住人……,但是很可能因为调度太麻烦而改掉战斗力则是放置游戏特有的翻倍式膨胀,虽然相对会收敛一点最后是放置游戏特有的重置会获得的某种用于强化的资源因为背景设定里的重置是主角扭转了时间
indienova.com/game/demeo-battles
《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括: - 回合制策略
版本:Early Access
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