indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际上能留给马造的时间不会很多。……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少章。……毕竟沙盘创作游戏这种玩意——一旦开个头玩了起来,之后就是没有底的、没完没了的了啊……
indienova.com/history/223
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991
书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六章,争取开始第七章开发,并且尽量制作更多美术资源
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……终章很快,很快,尽快改bug。第一版的游戏很快就会完工。我会将所有代码上传到github上
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機制]上作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲……2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的……,希望我能幫的上忙
版本:Early Access
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