mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……,不如说是因为之前设定不太好表达我想要感觉所以整个推翻了。……和《废都物语》一样,有时候会存在一些隐藏节点,而且在一些节点是可以直接使用道具和技能触发不同事件

扫帚联盟(Broomstick League)

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为你女巫或巫师打造个性十足装扮,配备各种解锁扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟扫帚飞行员

Momo.exe VR(Momo.exe VR)

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Momo 是一个有着黑色长发,突出眼睛,夸张笑容和一双鸟腿年轻女性雕像别名。……主要特点: • 第一章和第二章!• 完全支持 VR!……• 与有许多选项的人物互动来完成游戏• 非常恐怖 – MOMO 会来找你• 像真实世界一样与手机互动•

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……《幻想水浒传》这五部作品发生在同样一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节也都有些联系。……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

游戏历史上的今天:《我们的太阳》

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实际,游戏卡匣中也内藏一个计时功能,实际反应出玩家游戏现实时间,当现实时间中太阳西沉之时,游戏中也一样会日落变成夜晚……回到光感设计,不得不说,《我们太阳》在这一设计是超前。……通常我们提到“超前”,我们总有两层含义,这里也是一样

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……现在大多数镜头镜片都会有各种各样镀膜, 为就是减少炫光出现。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

上周(Last Week)

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一周糟透了!你的上一段长期关系迎来了一个不太和平结局。……同时你也意识到,你已经很久没有为朋友们抽出时间,而且一直呆在自己从小长大小镇上。……这还不算糟,你又得知了世界即将终结消息,你和你所认识的人们都将走向终结

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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但是毕竟是个十分强大引擎,开发的话,已经有非常多大作了,证明引擎本身时没问题。……寻路也是一样,官方商店a* 寻路插件卖飞起。……,用A*还是不太方便

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class

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比如在 CS 里你可能每个人拿枪不一样玩法稍微有点区别,但其实角色之间只有模型不一样。……做这种又有团队又有职业游戏,很容易出现一个想法肯定是往“竞技性”上面。……匕首,Spy 主要击杀手段就是这个,设定只要在敌方正背后使用匕首攻击命中就算背刺,只要敌人不是无敌状态就是一击必杀

让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

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比如在 CS 里你可能每个人拿枪不一样玩法稍微有点区别,但其实角色之间只有模型不一样。……做这种又有团队又有职业游戏,很容易出现一个想法肯定是往“竞技性”上面。……匕首,Spy 主要击杀手段就是这个,设定只要在敌方正背后使用匕首攻击命中就算背刺,只要敌人不是无敌状态就是一击必杀

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