Esther的游戏手札:#105~110

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里面文章实在太多了,网易荒野行动还可以说,他们主要目的是宣传维和部队世界和平呢。……神经科学发展已经证明了,人类许多情绪源自于身体上的变化,我们完全可以通过特定活动来立竿见影地进行调节……但主观,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含让人慌张又窒息空虚感

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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有兴趣简历和代表作品至我邮箱:wellreceived@sina.com NetFish: 想法不错……,预算什么的业充足。……我个人认为该项目是在浪费大量的时间做很多需求很少保姆工作。当然你完全有可能做出来,证明我是错

伏妖绘卷

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一步一景古装唐风仙侠完美融合,超然世界场景,日式和风建筑角色,总有不一样的享受。……自由单挑,可组队刷怪,也帮派共享,单人、多人、全服都可以参与玩法。……铭文天赋树,有限槽位、不一样的各类属性搭配,玩出不一样的各类技能流派

枝桠开发组:部分原画

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当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我游戏希望能开创新局面,有一个不一样的游戏目的和游戏反馈机制……作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关线索。……这一集密室也承继了一集精神,并且因应破解密室流程、速度以及应对方法,产生不一样的结果以及结局

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……但是这几天发现自己还是忍不了,就像年少时候很多话想那个人说等过了那个时间就再也不会说了,就像曾经很多游戏想玩……UnityLua配合不是很好,感觉还是强类型C#比较舒服点

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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在音乐学院待着好好,16年时候大二因为家里欠钱原因被迫退学,开始了给家里还债日子那么爱音乐怎么梦说破碎就破碎了呢……也许是那会觉得自己实力够了,也受到了家里带给我压力我开始投简历打算去坐班,可是谈到做测试时候我作品跟简历都被驳回……医生都不信可是这就是真的,除了心理没事,身体上的种种现象更确定了这就是抑郁症症状,害好在我没吃药啊!

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次主題地圖都有一個新玩法

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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另外为庆祝“宝梦日”,玩家可在北京时间 4 月 1 日之前在《宝梦传说:阿尔宙斯》“神秘礼物”页面输入……,截止时间为北京时间 3 月 28 日。……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现严重卡顿问题

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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觉得比较是玩家自己可以展开一个不是有限大子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……、一个空间内堆积一堆子弹功能变了,感觉更多是有不一样的机动动作打对面一个出其不意

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