走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边指令老生常谈了,原理和一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都通过深度测试

Cool Cool Toon(Cool Cool Toon)

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一款基于节奏音乐视频游戏,为 Dreamcast 所独占。……玩家必须使用模拟杆将标记移动到字母,并在正确的时间按下控制器上的相应按钮。……如果玩家错过了太多字母,他们就会失败

漂亮女孩四王扑克(Pretty Girls Four Kings Solitaire)

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如果你能把所有的牌指定顺序放在桌子你就赢了!……但是如果你不考虑牌放在桌子上的顺序,你将无法将所有的牌移到桌子。……◆女孩们在等着你! 游戏中共有 8 个角色!所有的角色都有語音!

秋名山酱油:《星舰建造者》EA简报. 正在打折哦 :) 更新内容一览

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但是我觉得这个思路是对..程序主导,创造内容,开放,强随机性,物理模拟,专注特定群体和小种类型(……本次是除首发外第一次打折 :)折后仅售16元 :)同类型里面性价比很高了!!……/app/569770好久不更新乱七八糟说了一堆.有段时间心情不太好..

怎么的创新才有意义?

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以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题行业。一、什么是发现问题呢?……而小岛秀夫用了一个很优秀设计向玩家提供了快捷键 —— 你只需要将 ps2 的时间往未来调个一年半载,……人们认为不可能事情有 90% 其实都是可能, 剩下10%只是需要时间和科技进步 —— 小岛秀夫

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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当然那时是简单的按上键增加Z轴值,下键减少Z轴值,右键增加X轴值,左键减少X轴值。……Z轴和X轴映射到摄像头本地坐标在地面上投映,这样子无论玩家将摄像头转到什么角度,键永远是往屏幕上方行走……其他跑跑跳跳啥实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带CharacterController

InRun

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◎ 支持FFB方向盘和运动平台:感觉每个转弯就像你在驾驶座位!……◎ 扩展街机驾驶体验,适应你技能水平。……◎ 精彩配乐包含超过30首歌曲,将你带入赛道刺激之中。你还在等什么

扫帚联盟(Broomstick League)

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为你女巫或巫师打造个性十足装扮,配备各种解锁扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟扫帚飞行员

求婚大作战(Marry me if you can)

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那么,跟别的平台跳跃类游戏比,有什么不一样地方呢?游戏利用了时间控制技术。……好像有点老套,但是用在这个游戏机制却是比较恰当。……【游戏操作】移动:方向键跳跃:空格键(下越久,跳越高)切换角色并回到计时零点:数字键1、2、3倒计时

Esther的游戏手札:#11~20

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这固然跟玩家性格有关,游戏在设计也是大有可为。……反观《看门狗》系列,尽管2代庞大沙盒世界已经比1代显得更“饱满”,元素堆砌新鲜感是很容易过去,……我们在什么时候会觉得玩一款游戏浪费了时间呢?当我们不再能从里边学习新东西时候

版本:Early Access


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