白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

梅友仁:关于MouseKiller

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多年前的Demo小游戏而已,还是AS2的。 其实没啥可说,Flash都挂了:)

Impossible Runner(Impossible Runner)

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这场比赛终究是不可能完成,除非你能证明错了。 

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历 109 年至 1139 年间奥拉古纳大陆的龙与人们怀着各自的理想……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻喷。拜谢!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

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对抗业界诸多成员,在即时竞赛中证明你才在世界排名的精英人士。……但要小心,因为自行车手的降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!……快来一展风采,证明你配得上这些殊荣吧!

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……添加代码控制符那类工作放在完成对话稿之后再做算了 方程: @班登#2 只是文稿的话我应该用不Markdown……写错了还可以回滚。 方程: @shitake#7 很好,我大致先就这样做了

版本:Early Access


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