穿越那仙界

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让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父的玩家和散修的区别,师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础做的大创新。……,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年的游戏新的时候月收入几万,到现在,一俩千都是常态了……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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之后还是策划,兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个局域网对战的demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站大量习作擅长画人物擅长像素美术

Esther的游戏手札:#96~100

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我想引用前两天一位开发者朋友的话(他的游戏 Signal Decay 不久就要上线了,Steam 已经了……那几个月,我离职了在家养病,有时也会跟父母聊一些游戏的话题,而且常常跟具体的游戏没有关系,想到什么就说什么……后头的几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交的时候,恰好,也是开始陆续有人留言

PasserA:断断续续

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距离一篇日志几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

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此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点的指挥官5x “银币+40%”经济加成5x……“战舰经验+200%”经济加成5x “指挥官经验+200%”经济加成5x “全局经验+600%”经济加成……此DLC的内容仅限通过Steam创建的《战舰世界》账号使用,并且只能在您的Wargaming账号开具发票一次

音乐餐厅demo

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剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

硬着陆(Hard Landing)

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浪漫主义者相信一个更光明的未来,并准备放弃一切来进行冒险。……太空被证明是险恶和危险的,对我们的先驱者来说,一个最小的坐标计算错误都是致命的。……拯救船员的绝望并迫使人工智能采取极端措施…… 这是一款经济向策略游戏,玩家必须建设殖民地,让人类在一个未知星球生活

版本:Early Access


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