小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

收入目前是纯广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……可以聊一下 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……阿白: qq:1985318814,想学习学习, 有时代: 现在大学生都这么强的…… wth1990103

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术自己理解。……在大家商讨的基础,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕多个结局,如果玩家不去玩,实际就没有任何主观剧情……如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕多个结局,如果玩家不去玩,实际就没有任何主观剧情……如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……,并开始筹划出书不过突然一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……V社现有的方向相同,你甚至被招揽的机会

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

单单从故事看,还有一个关键地方,在游戏中我们感觉自己正在推进这个故事,是游戏的主角,这也许就是“沉浸感……,还是算了,好吧,其实是我不会编那个程序......假如是用阿拉伯数字我当然会写,可是中文我真不会,大神教教……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,找不到......有人知道类似作品

Groupees: Be Mine 9 上线

indienova.com/indie-game-news/groupees-be-mine-9/

激活 Key+ 免 DRM 版 SplatterDesura 激活 + 在 Greenlight ,……后者曾为预购奖励,激活附带,商店页面)一个 Steam 激活 Key + 免 DRM 版 + 原声……Runner: Flight of the SagesDesura激活 + 在 Greenlight

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

indienova.com/u/gadqq/blogread/27637

但类似底特律的叙事类游戏也证明了,只要提供足够多的,令玩家关心的影响力的分支选择,依然可以提高玩家获得掌控力的主观印象从而有利于情感移入……《PUBG》:缩到最小的圈,本质是改变了供玩家施展战术和技巧的空间。……如果A和B的协同效应催生了量化的大于A和B单独生效相加的效果(一般体现在某种游戏收益gameplay

杉果娘:杉果日报:任天堂专利案获赔33亿;官媒鼓励国产军事游戏健康发展

indienova.com/u/ceasia/blogread/29015

你(Townsend)上周花了1个小时倾听员工们的痛苦和愤怒,然后就跑去度假了……现在这就是你的回应?……“伊朗需要付出代价”等政治倾向明显的言论,但根据动视暴雪的内部人士透露,她并没有被暴雪开除或主动提出离职……AI等技术和开放协作的理念,优秀的军事游戏可以起到普及国防军事知识,甚至模拟军事训练的作用,国外对此很多成功的先例

版本:Early Access


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