本周 Steam 值得关注的游戏 12.19 - 12.25(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1219-1225-part-2/

游戏操作简单,节奏,很有趣。……武林鸡侠传关键:角色扮演、回合战斗发行日期:2022/12/23(中文支持)万物灵性皆可行“侠”—……)Wizard's Wheel 2 一款放置 RPG,灵感来自于复古回合 RPG

权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……军队用“风林火山”等来表达当前军队的状态。例如:下令军队疾行,军队就会变成“风”的状态。……战斗方式六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1031-1106-part-1/

Inanis关键:牌组构建、回合战术、故事架构丰富发行日期:2022/10/31(暂无中文)踏上朝圣之路……東方蒼神縁起 V关键:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……For a Vast Future关键:日系角色扮演、冒险、回合战斗发行日期:2022/11/01

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版一款緊張忙亂的本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

本周 Steam 值得关注的游戏 07.24 - 07.30(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0724-0730-part-2/

在本作中,人类幸存者将再次深陷可怕的世界,对抗新的邪恶怪物和神一般的敌人头目。……角色扮演、回合战斗、剧情丰富发行日期:2023/07/26(中文支持)《轩辕剑叁》一款经典回合角色扮演游戏……、探索、太空发行日期:2023/07/27(暂无中文)穿梭历史来成神 🚀 骑恐龙,工具,在沙丘上滑行

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

一般有限责任公司的后缀可以使用Co.,Ltd的缩写。……这里可以去问下公户银行的客服人员,一般都会有一张他们支行的相关信息名片(我们招行)。……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(一)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0823-0829-part1/

》为您准备了一个宁静美丽,如同梦境一般的世界,您将与她同行,战胜遇到的谜题与挑战。……,此系列最具代表性的回合角色扮演类游戏之一。……这是一款多人回合战术战斗游戏,没有微交易,也没有随机机会——独创性通向胜利的唯一途径!

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

一般翻译而言,Micro 意指「微观」;而 Macro 则是「宏观」,但在游戏理论上这实际上代表什么意思呢……这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时」的游戏,会变成什么样子?

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0909-0915-p1/

(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……Last Regiment关键:回合,六角棋盘格发行日期:2019-09-10(暂无中文)EA融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏……游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

上面说的基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来算玩家的移动。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)