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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/steam/game/432350
史诗战斗幻想5是一款回合制RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张的回合制RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本作很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本作也会有大量新要素等你来探索
indienova.com/history/311
2017 年 IGN 评“史上百大 RPG”时,《超时空之钥》位居第一,再次证明了玩家对其的喜爱与认可……本作的一周目流程是固定的,玩家可以完整地体会剧情的魅力。……顺带一提,本作还有个名为《穿越时空(Chrono Cross,时空之轮 2)》的续作,也是评价极高的游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……另外大约有一半的战斗流程是肉搏,为此我们添加了近战 Combo 系统,连招结束时会大幅击退敌人,这时玩家就有机会快速瞄准敌人进行精准射击
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出……抛弃回合制玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……是的,你没猜错,本作的主要玩法其实是用能够拍到灵异内容的摄影机来寻找线索并解开谜题
indienova.com/game/wargroove
《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合制策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体作,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角
indienova.com/u/ceasia/blogread/30290
起初我认为仅靠汉字难以维持长久的新鲜感,游戏流程中难免会感觉枯燥。……解开谜题的流程中本作主要涉及了4种有关汉字的具体操作。……除此之外“删字”也是流程中常用的操作,删掉“没有了生命中”的“没”,生命活力便会重新涌现
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
介绍音乐,制作流程,相关术语及含义。以及配乐师在其中的作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上的。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……4.对需要实录的乐器进行制谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
可以看出在移植本作时,开发商保持了玩法为尊的思路,因此本作中没有抽卡、氪金、皮肤等系统,流程中武力征服城市或者与各方势力周旋外交的过程……除此之外,整个开放世界大地图中还中设置了诸多可探索要素,解密小任务或者挑战 BOSS 的流程中,会给予我们丰厚的奖励……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
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黑色表示墙:地图连通意味着,任意两个方块可以互相抵达,那不连通就意味着,如果我从任意一条路开始走,走完我能走的所有路……所以我只要走完我能走的路,再看看地图上还有没有路就可以了,如下图(红色是起始点,绿色表示我能走的我都走过了……建一个跟地图大小一样的数组,用于表示哪些方块走过了:(黑色表示没走过,白色表示走过,初始值为都没走过)
版本:Early Access
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