indie 新闻官:《永恒之柱:白际纷乱》汉化测试版v0.34 发布

indienova.com/u/news/blogread/2225

战斗Log文本的漏译(详细说明该漏译对应的战场动作)与词序错误。……不需反馈的内容:场景文本(放大镜):由于没有语境,这帮谱的家伙谁都不肯翻。……《燕雀黎德》《艾德朗》:文本回收。翻译的剧情对话:待校对,后续更新补充。资料片

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

卢弘千术挥金如土:当手中没有手牌,卢弘可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动加白即可。……天者,阴阳、寒暑、制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防

The Nestinars:开发日志#17:破产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026

破产是一个无利图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……以前,建筑与其所有者的金库在收入/支出方面建立了直接联系;因此,每当一个建筑需要支付雇员工资时工资会直接从其所有者的金库中扣除……但实际上这个小作坊无法与附近的南京的大规模裁缝竞争

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……-增加了提示玩家是否正在种植或移除植物的功能-增加了铲子,但被选定铲除的植物会延迟到下一尸回合时生效恶性……8次子弹三格竖式护盾抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸向前移动一格

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……,过后会发工资的。……我是程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

indienova.com/groups/post/76069

犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面,给两种选择,一种是要工资的合作,一种是不要工资的合作,还有分红股份等根据你的选择而决定……,我们要找的事有能力的小伙伴哦,过来搞笑的就算了,你会的东西越多越好,希望小伙伴们衡量自身情况再考虑是否加入哦……廊坊市-香河县-山水田园11号楼1单元903室如果你来了,不管你合不合适,我们都会给你报销路费,第一间报销哦

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,并且在合并,将小树并入大树,以平衡效率。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

胡泓伟:烧烤会和一款电子游戏式的PVP扑克牌游戏。

indienova.com/u/indiestudio/blogread/30728

回合开始默认抽取四张卡牌,此后每回合抽取两张,每回合结束时需弃置至手中至多四张手牌。……在攻击也需要评估造成伤害效果、是否存在被防守反击并溢出导致自身被穿甲破防的可能性。……限制了不同花色才同出,控制攻击节奏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)